PlayStation All-Stars: Battle Royale foi planejado inicialmente como um jogo de captura de bandeira






















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 Apelidado impiedosamente pela comunidade gamer de “Smash Bros.” da Sony, no início PlayStation All-Stars: Battle Royale não estava sendo desenvolvido como um jogo de luta, mas sim como um grande game no estilo “Capture The Flag” (“Capture a Bandeira”). A revelação foi realizada durante uma entrevista concedida pelo diretor Omar Kendall ao site Siliconera.
Segundo Kendall, antes de o formato final do game ter sido decidido, vários protótipos reunindo personagens do universo PlayStation foram desenvolvidos. No final, antes do modelo atual prevalecer, um dos melhores protótipos alcançados foi um baseado em gigante modo “Capture The Flag” para duas equipes de quatro jogadores.
Neste modelo, os personagens eram divididos em classes. Havia os personagens rápidos e esguios especializados em capturar a bandeira e trazê-la rapidamente para a sua base. Ao mesmo tempo, personagens mais defensivos eram mais lentos, mas podiam manter a posse da bandeira por muito mais tempo.
Fonte: Siliconera




























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