DmC: Devil May Cry ganha novos modos insanos de dificuldade

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A série Devil May Cry sempre foi famosa pela sua temática cativante e pela quantidade enorme de combos que Dante distribuía pelas criaturas demoníacas. Em outros termos, também podemos afirmar que a alta dificuldade dos games da saga sempre foi um dos seus pontos mais altos. Seguindo essa premissa, o novo game que vai reiniciar a franquia, DmC: Devil May Cry, virá com múltiplas opções de dificuldade.
Os gamers mais masoquistas irão dar beliscões em si próprios de alegria ao ver que DmC trará, além da dificuldade normal, os modos Human, Devil Hunter, Nephilim e um mais difícil ainda. De acordo com um post no site Capcom Unity, a modalidade “Son of Sparda” altera o posicionamento das criaturas dentro do cenário e os torna mais fortes e resistentes.
Já o modo “Dante Must Die” conta com o mesmo começo desta última modalidade, com monstros mais fortes ainda e “ondas insanas de ataques inimigos”. Se você acha que já está difícil o bastante, a Capcom não acha. Nos modos “Heaven and Hell” e “Hell and Hell”, basta apenas um hit para matar. No primeiro deles tanto Dante quanto os monstros estão suscetíveis ao toque letal, enquanto no segundo apenas o protagonista do game.
Basicamente, em todos esses novos modos você inevitavelmente morrerá uma vez atrás da outra. Será que essas ideias farão sucesso? Vamos descobrir no próximo dia 15 de janeiro do ano que vem que é quando DmC: Devil May Cry chegará para o Xbox 360 e para o PlayStation 3.
Fonte: Joystiq, Capcom Unity
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